リロード  :: M E N U   新規  編集  差分  添付   トップ  一覧  検索  最終更新  バックアップ   ヘルプ   最終更新のRSS
 

SDガンダム ネオバトリング

ACリリース1993開発アルュメ販売バンダイ

概要

二頭身にデフォルメされたガンダムのシリーズ「SDガンダム」のゲーム。
縦画面STGで、ガンダムを駆使して敵モビルスーツを撃破していく内容。
はっきり言ってしまえばクソゲー。爽快感は無く、自機選択システムもあまり意味をなさず、アイテムもランダム。
シンクロ連射装置を使うと通常ショットを撃ちながら溜め撃ちができるが、
通常ショットが2連射までしか出来ず、溜め撃ちも機体個性が無く、敵も固いので爽快感は変わらない。
SDガンダムと言う子供向けにも関わらず難易度が高いので、商業的には失敗している。
だがシミュレーション以外でスペリオルガンダムが使える唯一のガンダムゲームとして価値がある。
が、肝心のスペリオルガンダムは溜め撃ちの誘導性能が高すぎて連射できず、最も使えない機体である。

システム

8方向レバー+1ボタン ライフ残機制その場復活

  • ショットボタンを押すとメインショットが発射される。メインショットは基本ビームライフルで、アイテム取得でいくつかに変化する。
    • ビームライフル。初期装備で最大2連射。シンプルに前方に発射されるため比較的使いやすい。
      • と言うより他が使いにくい。
    • ビームジャベリン。前方と同時に自機左右にも弾が発射される。最大2連射。威力が低い。
    • バルカン。射程が短く威力も低いが、3方向同時攻撃ができる。連射が効くので使いやすい。
    • バズーカ。ミサイルを発射する。威力は高いが2連射までしか出来ず使いにくい。ビームライフルよりはマシ。
    • ハイメガランチャー。ビームライフルと同じだが威力が高い。連射できないのでビームライフルの方がマシ。
    • ハンマー。射程の短いガンダムハンマーを射出する。威力は高いが連射は効かず使いにくい。
    • ビームサーベル。斜め前方に飛んでいく。正面には飛ばない。
  • ショットボタンを長押しすると溜め撃ちが出来る。溜め撃ちの内容はゲーム開始時に選択する機体によって異なる。
  • 自機選択システム。ゲーム開始時に12種類の自機から選択する。
    • 自機によってスピード・シールド・火力とチャージショットが異なるが、アイテムによってスピードと火力が変化するため、シールドとチャージショット内容で決めていい。

Tips

  • BGMでアニメの主題歌が使われているが、イントロをループするのみで歌の部分に移行しない。
    • オープニングデモの時点でイントロループしかしない。
  • アイテムとしてギレンの彫像が出てくるが、取得すると「ジークジオン」と声がしてスコアが下がる。
  • 使用可能機体は初代ガンダム・アレックス・1号機・1号機Fb・mk-供Z・ZZ・S・ν・F90・F91・シルエットの12機。
    • シルエットフォーミュラやF90といったチョイスも渋いが、キャラ選択画面でパイロット名がフルネームで表示される。
      • が、当然パイロットは出てこない。

外部リンク

PukiWiki 1.4.7 Copyright © 2001-2006 PukiWiki Developers Team. License is GPL.
Based on "PukiWiki" 1.3 by yu-ji Powered by PHP 5.2.17