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ピンクスゥイーツ 〜鋳薔薇それから〜

ACリリース2006/4/21開発CAVE販売AMI
Xbox360リリース2010/11/25開発CAVE販売CAVE

今度の鋳薔薇は超エロカワイイの

概要

鋳薔薇』の続編。ただしシステム等はかなり別物となっている。
前作のボスキャラであった姉妹がプレイヤーキャラとして登場。
乗り込む自機も、前作ボスのミニチュアとなっている。

自機のシステムは、監修の矢川氏が過去にファミリーコンピュータの限界を攻めた サマーカーニバル'92烈火 と非常によく似ており、 「烈火のリメイクが出た!」と言われていた。

システム

8方向レバー+2ボタン

  • Aボタン
    • 押し続けることでショット(&ローズヒップのショット)を発射。
    • 連打することで連射速度を上げる。
      • 現在の連射速度は、仮面下部のゲージ上に「#(数字)」のように表示される。
    • 押さずにいると、自機前方にシールド展開。
      • 虹色弾・物質弾・破壊可能弾・レーザービームはシールドで防げない。
      • 同時に画面下部のゲージが上昇。ゲージMAX時に押すことでローズクラッカー(ボム)発射。
  • Bボタン
    • ローズヒップのフォーメーションチェンジ。
    • 押し続けると、ローズヒップのショットを発射。
  • A+Bボタン同時押し
    • 自機のスピードチェンジ+ローズクラッカーキャンセル。
  • A+Bボタン押しっぱなし
    • シールドゲージ上昇ストップ。(ローズヒップ装着時)
  1. ショットは、「ラピッド」、「ワイド」の2種類があり、アイテム取得で切り替え可能。

ストーリー

公式ページ参照。

キャラクター

自機決定時に押すボタンにより、同機体でも性能が変わる。
アルファベットは機体選択時の決定ボタン。Sはスタート。
ABに関しては時間切れ決定でも可。
SPはスペシャルパワーアップ

メイディ&ミディカスミ
ラピッドワイドラピッドワイド
A前5本60度前方に射出。のちまっすぐ前に加速前方30度に散布、のち誘導(8発2連射)
B前4本+後1本90度左右に射出。のちまっすぐ前に加速前方45度に散布、のち誘導(8発2連射)
AB前2本+後3本120度左右に広く、前後幅を持たせて射出。のちまっすぐ前に加速左右各90度に散布、のち誘導(8発2連射)
S前1本+後4本前3WAY+後2WAY後方に射出。のちまっすぐ前に加速全方位360度に散布。のち誘導(16発1連射)
SP
弾の数が倍になる。


シャスタレース
ラピッドワイドラピッドワイド
Aごんぶと片側傾倒90度レーザー×2前3本60度
Bごんぶと+バックショット片側傾倒120度レーザー×2+前方60度4WAYショット前2本+後1本90度
ABごんぶと+バックショット120度リーマンレーザー+前方90度4WAYショット前2本+後1本120度
Sごんぶと+バックショット180度リーマンレーザー+前方120度4WAYショット前1本+後2本180度
SP
Aごんぶとがさらに太くレーザーのサーチ能力UP前4本前4本(90度くらいカバー)
B前3本+後1本前4本(120度くらいカバー)
AB前2本+後3本前5本(180度カバー)
S前1本+後3本全方位5本(それぞれの角は均等)

ステージ/BGM

  • 機体セレクト Inizia di strategia!
  • ステージ01 ROSEBASE 「バラバラを踏み越えて」 Mama! Ora va!
    • 中ボス:スクランブルエッグ
    • ボス:メープル=ピンク&キャラメル=ピンク Drago blu(空中ボス曲)
  • ステージ02 OCEAN 「母を訪ねて」 Verde di cirostanza
    • 中ボス:メロンブリザード
    • ボス:ソシエ=ソア Tigre bianca(地上ボス曲)
  • ステージ03 RUINS 「産み出されては殺されるモノ」 Sorelle forti
    • ボス:ハーモニー=ハミング
  • ステージ04 WATERWAY 「流されて行くの?」 Svolta!
  • ステージ05 DESERT 「決して渇かない想い」 Funzioni con esso!
  • ステージ06 CLOUDS 「雲の向こうへ続く」 Ale che non cadono
  • ステージ07 ISLAND 「結婚式は是非ヘレニウムで」 Per salvare la madre

本作の音楽は外部委託ではなく、CAVE社内のサウンドチームが担当。 コイン投入直後からの能天気なメロディアスダンスチューンがゲーセン映えする。

Tips

  • コイン投入後、以下のコマンドで隠しゲームモード
    • ↑+スタート:ハーダーモード(最初から2周目)
    • ↓+スタート:エクステンデッドモード(全2周)
    • A+B+スタート:スコアアタックモード(6面を5分間でどれだけ稼げるか競うモード。100万点で1分追加)
  • 1UP出現条件
    • ショットで破壊した敵数(破壊可能弾、パーツ含む)がローズクラッカーで破壊した敵数を2500超える度に出現。
  • 固定1UP
    • 3面中盤、画面を斜めに横切る2台の中型戦車の内、先頭の戦車の車輪を壊して停止させ、後続の戦車をぶつけると出現する。
      (中型戦車は砲塔を破壊すると車輪にもダメージを与えられるようになる)
  • 5面道中にあるドーム全破壊で出現。
    • 注:丸い。壊すとドカーンと良い音がする
    • ドームの位置は
      最初の列車後真ん中に二つ
      次の列車二列中に左、右その後真ん中に一つ
      玉子後真ん中に二つ、その後の列車ラッシュ中に右に二つ
  • 7面の中型戦車を3面と同じ方法で破壊すれば出る。
  • SPショット条件(スペシャルパワーアップ)
    • ショットアイテム(P,W,R、三種全ての総称)を4つ見送り(取らずに画面外へ)、5つ目を取る。
      Pを4つ、ではなく三種合わせて4つ落とす。その後取る5つ目も三種どれでもよい。
      • 取得時点のパワーレベルに関係なく一気にLv4になる。
      • 条件を満たしたSPアイテムは、アニメーションが超早回しになって出て来る。
        4つ目、5つ目が同時に画面に出てるときは、 4つ目が落ちた瞬間から高速アニメが始まる。
  • SPローズヒップ条件
    • サーチオプション
      • ローズヒップを4つ落としてから取る。(ガレッガ雲海で使わない方の誘導オプ)
    • 他のSPオプ
      • 勲章・ショットを落としてからだと、何か別のSPオプが発動するかも?(詳細不明)
    • SP条件の仕込みは、ゲームが終了しても生きており、前の人のプレイによっては開幕での発動も可。逆に前の人が4つ以上落としている場合いつまでたっても発動しない。
  • ランク上昇要素
    • クラッカー使用数が多い程ランク上昇(確定)
    • ショット発射数が多い程ランク上昇(確定)
    • スペシャルパワーアップしていると時間により上昇(確定)
    • プレイ時間が長いと上昇(確定?)
    • パワーアップアイテムの回収で上昇(確定?)
    • シールドMAX状態を維持していると上昇(確定?)
    • ローズヒップのフォーメーションチェンジするたびに上昇(確定?)
    • 何をやっても上昇
  • ランク下降要素
    • 地上の薔薇アイテムを取る(確定?)
    • 10000点勲章を落とす(確定?)
    • 1UPを落とす(確定?)
    • 死ぬ(確定?)
    • 残機0にする

サウンドトラック情報

  • ピンクスゥイーツ 〜鋳薔薇それから〜 オリジナルサウンドトラック
    CVST-0005 CAVE直販 [2006.2.14]
    オリジナルとアレンジの2枚組。 オリジナルはともかく、アレンジ版は原曲のモチーフがわからないくらいいじられまくっていて賛否両論。

外部リンク

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