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ウィンズオブサンダー

PCEリリース1993開発シーエイプロジェクト販売ハドソン

概要

一人用横スクロールSTG。海外ではメガCDで発売されており、タイトルはLords of thunder。
同社の過去作ゲートオブサンダー?と、共通スタッフがいるためサンダーフォース?に近い部分がある。
ステージ任意選択肢システム・買い物システム・近接攻撃・ステージ開始時に性能選択と、
定番ではあるがそれらを全て詰め込んで、無理なくバランスを取っている意欲的な作品である。

当時としては珍しくBGMにメタルを採用しており、BGMばかりが話題に上がることが多いが
中身は硬派なしっかりした作りの良作STGである。

システム

8方向キー+2ボタン ライフ制

  • ゲーム開始後、8種類の大陸(ステージ)から一つを選んで攻略する。
    • ステージ選択後、4種類から鎧を1つ選択する。
    • 鎧に応じてサブショットの性能が変化する。ボムも見た目が変化しているが、性能に差は無い。
  • 鎧決定後、買い物画面へ。資金を消費してパワーアップアイテムを購入する。
    • ライフ回復
      • 自機の耐久を上昇させるライフアイテム。ステージクリアでは回復しないため、購入する必要がある。小と大と完全回復の三種類がある。
    • シールド
      • 敵弾を一定量防ぐバリア。LVが上がる毎に1,2,3回と耐久力が上がる。
    • パワーアップ
      • パワーアップゲージを増加させるアイテム。小と大の二種類があるが、回復量はステージ中に出現するパワーアップアイテムと変わらない。
    • ボム
      • 画面全体攻撃を行うボムのストックを増やす。ボムは買い物でのみ取得可能。
    • エリクサー
      • 所持していると一度だけライフが0になった際にその場でライフが全快する。
    • コンティニュー
      • コンティニュー回数を増やす。
  • ショットボタンでショット。至近距離に破壊可能な物体がある場合、剣攻撃に切り替わる。
    • ステージ開始時に選択した鎧に応じてサブショットが変化。サブショットはパワーアップゲージに応じて更に性能が変化する。
  • ボムボタンでボムストックを消費して全画面攻撃を行う。ボム使用中でも敵接触ダメージはある。
  • 敵弾及び敵と接触するとダメージになる。地形に接触してもミスにはならないが、地形にはさまれたりスクロールと地形にはさまれるとミスになる。
    • ダメージを受けるとパワーアップゲージが低下する。
  • 敵は破壊した際にアイテムを落とす。パワーゲージの紋章は特定の敵が、ハートは地形に隠れている場合もある。
    • 青い宝石
      • 資金。一つにつき5G増加する。
    • 赤い宝石
      • 資金。一つにつき25G増加する。
    • 青い紋章
      • パワーアップゲージが僅かに上昇する。
    • 赤い紋章
      • パワーアップゲージが大幅に上昇する。
    • ハート
      • ライフが回復する。回復量は店で購入するライフ回復大と同じ。

Tips

  • パワーアップ状態を維持すると地の鎧のサブショットの威力が剣による攻撃と殆ど同じなので、慣れてくるとこの鎧しか選ばれなくなる。

外部リンク

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