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アインハンダー

PSリリース1997開発スクウェア販売スクウェア

概要

横スクロール横STG。スクウェア開発スクウェア販売で自らSTGと名乗る非常に珍しいSTG。
タイトルはドイツ語で「一本腕」を意味する。
その名の通り、戦闘機に腕が一本ついているが、その自機のデザインに納得する「撃破した敵の武装を強奪する」という、
The Great Ragtime ShowG DARIUSを融合させたようなシステムを採用している。
更に福井健一郎の作曲したテクノのBGMも評価が高く、プレイヤーをその世界に引き込んでくれる。
ゲームバランスもそれなりに優秀で、演出もこっていて良く出来た作品である。
しかし、奥行きを出すようなカメラワークを用いているが、
その分当たり判定や現在位置がわかりにくいという難点があり、当時STGが下火であり、
コンシューマープレイヤーのゲームテクニックの慢性的な低下も相まって、評価はさほど高くは無かった。

システム

8方向キー+7ボタン 残機制

  • 自機選択システム採用。
    • 3種類の機体から任意に一機を選択する。機体はそれぞれ性能が異なる。
    • 条件をそろえると使用できる機体が増える。
  • ショットボタンでショット。自機に搭載された機銃でシンプルに横方向にショットを撃つ。
    • 威力は使用機体によって異なる。
  • サブショットボタンでサブショット。腕に装備したガンポッドと呼ばれる兵装を使用する。
    • 何も装備していないときは腕を前後に動かす。
      • 腕にも攻撃判定があるため、至近距離攻撃が可能。
    • ガンポッドは敵を撃破すると出現する。重力に従い落下するが、地面があればそこに置かれる。
    • 接触する事でガンポッドを装備可能。現在装備しているガンポッドは自動的に捨てられる。
    • ガンポッドには弾数制限があり、弾数が0になったガンポッドは捨てられる。
    • 携行できるガンポッドの数は機体によって異なるが、大抵2つ。
    • ガンポッドには耐久性があり、地面に長時間接触し続けたりすると破壊される。
  • 自機の移動速度を任意のタイミングで変更可能。
    • 移動速度を変更するとバックファイアが出現。これは攻撃判定をもつ。
  • 短時間で敵を連続して撃破すると敵撃破時に取得できるスコアに倍率がかかる。
    • 最大16倍。16倍に到達すると一定時間16倍のままで、一定時間経過後、1倍に戻る。
  • 特定の敵を特定の順番で撃破すると展開が変化する。

ステージ構成

前半面は月の地球奪回軍パイロットとしてゾードム帝国軍(地球)と戦闘するが…。

  • STAGE1 帝都ゾードム
    • 中ボス:機動装甲戦闘機 SPJ-15 グライフ
    • ステージボス:無人超重歩行戦車 SPKB-03 ドラッヘ
  • STAGE2 砂漠
    • 中ボス:重ホバー戦車 SPK04 ガルネーレ
    • ステージボス:装甲機関車 PGZ/L03 シュピンネ
  • STAGE3 補給基地
    • 中ボス:大型無人機 SKPB08 ゲッコー
    • ステージボス:特殊工作戦車 PR01 グスタフ
  • STAGE4 地下基地
    • 中ボス:強襲揚陸潜水艦 EU46 ザラマンダー
    • ステージボス:合体戦車 SKPB04 シュトゥルムフォーゲル
  • STAGE5 空軍基地
    • 中ボス:汎用人型戦車 SPKB06 Ausf A ゲシュテル
    • ステージボス:局地戦用人型歩行戦車 SPKB07 Ausf D デューラー
  • STAGE6 成層圏
    • 中ボス:戦略型宇宙艦 SR01 ガイアー*1
    • ステージボス:攻撃衛星 SS01 シュバルツガイスト
    • 隠しボス:月面探査機 MS01 モニター
  • STAGE7 宇宙空間
    • ラストボス:セレーネ軍無人指令衛星 UCSマーク12 ヒュペリオン

Tips

外部リンク


*1 制限時間内に破壊できなかった場合、バッドエンドとなる。
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